Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
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Ao morrer em combate contra um boss, o jogador poderá pular a luta e ter um resumo do que acontece
No mais novo episódio do Koji Pro, programa de rádio de Hideo Kojima, o lendário desenvolvedor trouxe mais detalhes de Death Stranding 2: On the Beach. Segundo ele, o título contará com uma mecânica interessante nas lutas contra chefões: caso o jogador seja derrotado pelo boss em combate, ele terá a opção de pular a luta e saber o que acontece no restante dela em estilo visual novel.
Conforme dito por Kojima (traduzido pelo internauta “Genki_JPN”), o player conseguirá avançar o game rapidamente ao chegar em um boss. Para isso, bastará perder a boss fight o mais rápido possível. Então, uma opção de “pular” aparecerá na tela de morte — cabendo ao jogador aceitá-la ou não.
A partir daí, um resumo do combate surgirá em estilo visual novel, trazendo todo o contexto e lore necessários para o jogador não perder nenhum detalhe narrativo. Isto é uma boa notícia para gamers que têm dificuldades nestes cenários, mas, provavelmente, vai desagradar os que preferem um bom desafio e verão o jogo oferecer a chance de entregar a vitória sobre o chefe de mão beijada.
O game possui data de lançamento marcada para 26 de junho de 2025 no PS5.
No mesmo episódio do Koji Pro, Kojima informou que Death Stranding 2: On the Beach está com seu desenvolvimento “95% completo”. Saiba mais aqui!
Fonte: Insider Gaming
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