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Rumor que começou a circular nas redes sociais sugeriu que devs foram surpreendidos pelos cancelamentos
O cancelamento surpresa dos jogos como serviço da Bluepoint Games e da Bend Studio Ainda vem gerando muitas discussões. Jason Schreier, do Bloomberg, afirmou que “não é verdade” o fato dos devs terem descoberto a decisão da Sony apenas quando a notícia ficou online.
Em postagem no Bluesky, o jornalista negou as informações compartilhadas por Jeff Grubb. Ele alega que pessoas de “todas as organizações” já sabiam dos cancelamentos muito antes deles serem oficializados.
Eu vi essa história ganhando muita força no Reddit hoje, mas não é verdade. Pessoas em toda a organização foram informadas antes do meu artigo ser publicado na semana passada.

Apesar de ambos os lados não terem sido corroborados pela Sony, Jason Schreier é um reconhecido jornalista com contato direto com fontes da indústria. Dessa forma, sua história pode ser encarada como um quadro mais assertivo.
O cancelamento do GaaS da Bend Studio frustrou fãs de Days Gone, que lotaram fóruns online discutindo sobre o futuro da história. As críticas sugerem que o estúdio poderia ter trabalhado em um segundo jogo em vez de perder tempo com o finado projeto. Clique aqui para saber mais.
Fonte: Push Square
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