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Vendas do jogo no PS5 não decepcionaram, mas lançamento somente para a plataforma parece incomodar
Yoshinori Kitase e Naoki Hamaguchi comentaram sobre o desempenho comercial de Final Fantasy VII Rebirth durante o The Game Awards 2024. Embora as vendas no PS5 tenham sido sólidas, a exclusividade temporária no console gerou discussões sobre seu impacto na parte financeira e na base de jogadores.
“Embora estejamos seguros e satisfeitos por atingirmos um certo nível de vendas, é claro que, com a modernidade dos jogos, não podemos ser exclusivos de uma única plataforma”, afirmou Kitase, em entrevista ao IGN. “Acho que precisamos oferecer o jogo para o maior número possível de jogadores”.
A Square Enix havia divulgado, em setembro, que Final Fantasy VII Rebirth e Final Fantasy XVI não atingiram as expectativas de lucro. Contudo, Kitase destacou que Rebirth foi premiado no Grand Award do PlayStation Partners Awards, ao lado de Black Myth Wukong e Elden Ring: Shadow of the Erdtree — o troféu reconhece os títulos desenvolvidos na Ásia mais comercializados entre 1º de outubro de 2023 e 30 de setembro de 2024.

Apesar do reconhecimento, as vendas específicas de Final Fantasy VII Rebirth nunca foram reveladas. Comparando com títulos anteriores, FF7 Remake e FF16 apresentaram vendas iniciais inferiores às de FF15, que lançou simultaneamente para PS4 e Xbox One — este último atingiu 5 milhões de cópias em 24 horas.
Vale lembrar: FF VII Rebirth chegará ao PC em 23 de janeiro de 2025.
A Square Enix sabe do apelo das músicas de Final Fantasy VII Rebirth e vem preparando uma novidade e tanto para os jogadores. Uma coletânea acústica está a caminho e tivemos uma prévia nas redes sociais. Veja aqui!
Fonte: IGN Brasil
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