É oficial! Dave Bautista será Kratos na série de God of War
Após semanas de especulações, a Amazon finalmente bateu o martelo
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
No violino e na flauta, os jogadores relembram momentos de gameplay com vídeos
A Square Enix preparou uma novidade para os fãs de Final Fantasy VII Rebirth. A editora divulgou uma série de vídeos na página Square Enix Music destacando a trilha sonora do game, mas de uma maneira diferente em relação a que escutamos no RPG, afinal, os arranjos estão no modelo acústico.
Com a presença de Atsuki Yoshida (violinista), Yonemitsu (contrabaixo), Hiroki Fukui (guitarrista), e Takaaki Suzuki (“band neon”), músicas como “No Promises to Keep LOVELESS Ver” e até o tema dos Chocobos tiveram destaque.
Uma curiosidade: o “band neon” citado pela Square Enix, ou bandoneón, é um instrumento de fole com palhetas livres, muito utilizado na Argentina, Uruguai e Rio da Prata. É o principal instrumento das orquestras de tango e foi inventado pelo músico alemão Heinrich Band. Lembra uma sanfona, mas não é.
Confira abaixo o resultado:
https://twitter.com/sem_sep/status/1872494393418232108
https://twitter.com/sem_sep/status/1871102280445165844
De acordo com a página da Square Enix, Final Fantasy VII Acoustic Arrangements será um álbum com outras composições neste estilo e chegará em 12 de março de 2025. Curtiu a trilha sonora do RPG saindo dessa forma?
Enquanto você espera pela trilha sonora de Final Fantasy VII Rebirth no modelo acústico, a Square Enix continua aprimorando o jogo de diversas maneiras. No último patch, a companhia trouxe melhorias para o uso do DualSense. Veja aqui!
Fonte: Square Enix
Mais em Notícias
Após semanas de especulações, a Amazon finalmente bateu o martelo
A personagem era antes exclusiva do modo História Especial
O gameplay em primeira pessoa mostra o protagonista Simon Ordell em St. Amelia
Uma das maiores plataformas de vídeo da China agora está no ocidente
Trailer exibe os cinco trajes exclusivos da versão Digital Deluxe
Devs temem que o país árabe controlará os conteúdos produzidos com base nos seus padrões
O game precisou de apenas três meses para alcançar o feito
Registro publicado pelo governo dos EUA sugere que dispositivo terá versão revisada em breve
The Last of Us Online era o carro-chefe da Naughty Dog, com Intergalactic sendo um projeto secundário a princípio
Agora, o game será enviado às fábricas para a produção em massa da mídia física