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Diretor de Revelation espera que "20% ou mais" dos jogadores consigam a platina
A platina de Final Fantasy VII Revelation será mais fácil de conquistar em comparação com a de Final Fantasy VII Rebirth. Quem diz isso é o diretor do game, Naoki Hamaguchi, que tem como objetivo que mais jogadores façam o 100% do novo RPG.
Em entrevista ao AnimeNewsNetwork (traduzida por Genki_JPN), Hamaguchi afirma ter “subestimado” o número de players interessados em platinar Rebirth, título no qual também atuou como diretor. Apenas 2,6% dos jogadores obtiveram o troféu máximo da segunda parte da trilogia de remakes.
Não esperávamos que tantas pessoas quisessem o troféu de platina [de Rebirth]. Acho que foi isso que subestimamos aqui. O diretor de batalhas, Teruki Endo, também viu [a reação dos fãs] e ficou tipo, ‘Ah, não! Estou me sentindo mal… tenho arrependimentos’.
Em Final Fantasy VII Revelation, a platina promete ser menos desafiadora. O diretor espera que “20% dos jogadores, ou talvez até mais do que isso, consigam obtê-la”.
O número baixo de platinas conquistadas em Rebirth explica a “Streamlined Progression”, recurso que ficou disponível em junho no RPG. Com essa opção, os jogadores podem ativar cheats que concedem HP e MP infinitos, aumento de XP, dano máximo em minigames e muito mais. Essas opções não bloqueiam troféus, caso ativadas.
Final Fantasy VII Revelation será lançado em 8 de abril para PS5, Xbox Series, Switch 2 e PC.
Final Fantasy VII Revelation deve oferecer várias opções gráficas no PS5 Pro, incluindo um modo específico que utiliza o PSSR para entregar imagem reconstruída em 4K a 60 quadros por segundo. Saiba mais aqui!
Via: Insider Gaming
Fonte: AnimeNewsNetwork
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