Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
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Anteriormente, jogo só chegaria ao PC
Light of Motiram, jogo amplamente comparado à série Horizon, terá versão para PS5 e iOS, além do lançamento planejado para PC. A confirmação veio acompanhada de um trailer de gameplay, revelando mecânicas de sobrevivência, exploração e batalhas contra criaturas mecânicas em um mundo devastado.
No game, os jogadores exploram diversos biomas, como florestas e montanhas cobertas de neve, enquanto enfrentam desafios extremos. Um dos principais atrativos é a possibilidade de personalizar e treinar mais de 100 “Mechanimals”. Os combates contra chefes gigantes e a construção de fortalezas são elementos centrais.
Ambientado em uma realidade onde a civilização foi destruída, Light of Motiram promete testar as habilidades de sobrevivência. As condições climáticas severas, culturas primitivas e máquinas hostis tornam o progresso uma tarefa árdua, exigindo estratégias inteligentes e coragem para superar os obstáculos.
A semelhança com Horizon Zero Dawn tem gerado debates, principalmente devido à ambientação e à premissa. Apesar das comparações, o estúdio Polaris Quest busca trazer sua própria abordagem ao gênero de mundo aberto com mecânicas diferenciadas e foco em personalização.
Uma aventureira de cabelo ruivo, máquinas em um ambiente pós-apocalíptico com culturas de caça primitivas… Isso lembra muito o mundo de Aloy, concorda? Separamos algumas imagens em um artigo e você pode conferir aqui!
Fonte: PSU
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