Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Bloober Team também corrige diversos problemas na jogabilidade com o patch 1.06
Os primeiros dias de Silent Hill 2 no PS5 Pro foram difíceis, mas parece que a maré finalmente passou. A atualização que repara diversos problemas gráficos já está disponível para download e também inclui ajustes na jogabilidade.
A principal mudança no game diz respeito ao novo console da Sony. As falhas persistentes de resolução e performance relatadas pela comunidade não devem ocorrer com tanta frequência no PS5 Pro.
Outras mudanças na versão 1.06 de Silent Hill 2 incluem correções no rastreamento de troféus, remoção de bloqueadores de missão no Brookhaven Hospital, reparos gerais nos marcadores de mapa e melhorias na IA de Maria e na animação de chefes.
A Bloober Team também aprimorou o level design da luta contra o Abstract Daddy (em relação às paredes respiráveis) e diversos aspectos técnicos globais, como folhagem, colisão, oclusão, telas de carregamento e mais.
Para conferir as notas completas da atualização, basta acessar este link.

Silent Hill 2 está disponível para PS5 e PC.
O remake de Silent Hill 2 é um dos destaques no The Game Awards 2024. O elogiado survival horror foi indicado a diversas categorias, aparecendo em maior parte nas indicações técnicas. Clique aqui para saber mais.
Fonte: PSU
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança