Battlefield 6 remove modo popular e devs estudam formas de trazê-lo de volta
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Electronic Arts não parece estar afim de poupar esforços para o título chegar com tudo
A EA trouxe mais informações sobre o novo Battlefield, destacando o envolvimento de quatro estúdios no desenvolvimento. Cada um deles cuidará de uma parte da experiência e serão essenciais para tudo funcionar como deve e com alta qualidade desde o lançamento.
A DICE, estúdio responsável pela franquia, será encarregada do multiplayer. Já a Criterion Games cuidará tanto do single player quanto do multiplayer, como explicado durante a apresentação da EA com a presença de Vince Zampella, chefe da franquia.
Além disso, a Motive Studio, conhecido pelo Dead Space Remake, estará à frente do modo single player. A Ripple Effect também terá um papel importante, desenvolvendo uma “nova experiência” para o jogo.

Zampella revelou que o novo Battlefield retornará ao cenário moderno, deixando de lado a ambientação futurista do título anterior. Ele também mencionou o retorno das classes tradicionais, uma mudança em resposta às críticas sobre o uso de operadores nos últimos jogos.
Outra alteração importante será a redução do número de jogadores. O novo título terá partidas com 64 jogadores, abandonando os combates com 128 pessoas, que muitos consideraram um afastamento do estilo clássico de Battlefield. A equipe acredita que essa mudança trará mais equilíbrio.
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Fonte: Geoff Keighley
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