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Mark Rubin, produtor-executivo do shooter da Ubisoft, destacou que XDefiant preenche uma lacuna deixada pelo jogo da Activision
Mark Rubin, produtor-executivo de XDefiant, está bastante ativo nas redes sociais desde o lançamento do novo shooter da Ubisoft. E, ao mesmo tempo em que dá alguns retornos aos jogadores que clamam por melhorias ou até mesmo fazem elogios ao jogo, ele também entrou em uma “leve polêmica”, conforme reportado pelo PC Games N.
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Rubin respondeu a um internauta que criticou o game, dizendo que era apenas um clone de Call of Duty. Mark rebateu: “Fizemos um jogo que preenche uma lacuna no espaço de shooter arcade que CoD criou. Se fossemos um clone, seríamos bem diferentes”.
We made game that fills a void in the arcade shooter space that CoD created. If we were a clone we'd be very different. BTW I'm just having fun with you. Don't actually have any negativity to you or your opinion.
— Mark Rubin (@PixelsofMark) May 30, 2024
A Ubisoft inclusive não demorou para lançar a primeira atualização de XDefiant. Com o patch mais recente, questões do gameplay foram balanceadas e você pode conferir tudo clicando aqui!
A Ubisoft parece ter acertado na receita ao entregar XDefiant, seu novo jogo de tiro gratuito para PS5, Xbox Series e PC. De acordo com o insider Tom Henderson, o engajamento tem se mantido altíssimo e o título já recebeu 7,6 milhões de jogadores únicos. Essa contagem de jogadores únicos indica quantos usuários fizeram o download pela primeira vez e entraram no jogo.
Vale ressaltar que logo nas primeiras horas, a quantidade de players alcançou o patamar de 1 milhão.
Fonte: PC Games N
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