Ex-Far Cry diz que liderar novo StarCraft é “ganhar na loteria”
Dan Hay, ex-chefe da franquia Far Cry na Ubisoft, comentou sobre a responsabilidade de liderar o novo StarCraft.
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No total, US$ 66 milhões foram gastos com produção, marketing e elaboração das mídias físicas
A CI Games revelou ao GI.biz que Lords of the Fallen foi seu projeto mais caro até o momento. Com investimentos totais chegando na casa dos US$ 66,2 milhões, o título apresentou um ritmo de vendas muito superior comparado com o original, lançado em 2014.
Sobre os custos de produção, a companhia polonesa relatou ter investido US$ 41,9 milhões no desenvolvimento. O restante ficou dividido entre US$ 19,2 milhões para o marketing e outros US$ 5,1 mi dedicados ao processo para disponibilizar o título em mídia física.
Colocando os números na mesa, o game de 2014 vendeu 900 mil unidades em sete meses. Já o Lords of the Fallen atual, tratado como uma espécie de reboot, acumulou 1 milhão de comercializações em dez dias.

Marek Tymiński, presidente do estúdio, reconheceu as crescentes expectativas do mercado e a necessidade de orçamentos substanciais para competir no espaço de jogos AAA. Ciente dos problemas encontrados na experiência de gameplay, ele prometeu suporte para cuidar dos entraves de desempenho em todas as plataformas.
A mais recente atualização de Lords of the Fallen trouxe a liberação do crossplay entre consoles e outras adições interessantes para o gameplay. Confira as mudanças principais clicando aqui!
Fonte: GamesIndustry.biz
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