Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Mais de 10 minutos de gameplay trazem detalhes de exploração, investigação criminal, interação com NPCs e combate
Após passar um tempo distante dos holofotes, a agente especial Saga Anderson volta a ser destaque em um gameplay de Alan Wake 2. Cerca de 10 minutos de jogabilidade inédita trazem mais detalhes da exploração e do combate em um caso de investigação criminal.
O vídeo divulgado pela IGN ocorre durante o capítulo “Local Girl”. Aparentemente, o cenário é foi palco para um desaparecimento e levará a agente do FBI a uma trama envolvendo vários moradores da vida de Watery.
Lá, a coprotagonista deve interagir com NPCs e reunir provas para dar continuidade à sua arriscada missão. Porém, ao mesmo tempo que os habitantes parecem esconder um terrível segredo, criaturas nas sombras prometem atrapalhar a vida de Saga.
Assista abaixo o gameplay de Alan Wake 2 e confira mais detalhes sobre as novas mecânicas implementadas na franquia:
Alan Wake 2 será lançado em 27 de outubro para PS5, Xbox Series e PC. O título está com pré-venda disponível na PS Store.
Em publicação nas redes sociais, a Remedy confirmou que Alan Wake 2 demorou cerca de quatro anos para ser totalmente concluído. Ao longo desse tempo, 130 pessoas teriam trabalhado no projeto de nova geração. Clique aqui para saber mais.
Fonte: IGN
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança