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Ex-funcionário da empresa cita reestruturação devido a necessidades orçamentárias
Dias depois do Bloomberg reportar problemas com o multiplayer de The Last of Us, novidades divulgadas na internet sugerem uma rodada de demissões no setor online da PS Studios. Aparentemente, a empresa de suporte PlayStation Visual Arts foi afetada para reestruturar a carga orçamentária.
A informação foi reforçada pelo ex-desenvolvedor do estúdio interno, John Borba, em postagem no LinkedIn. Segundo ele, um “grande pivô” teria ocasionado o corte de funcionários direcionados a um jogo multiplayer AAA. Apesar disso, não está claro sobre qual título o texto faz referência.
“Houve alguma reestruturação em nosso estúdio e eu estava entre as pessoas demitidas para atender às novas necessidades orçamentárias”, acrescentou Borba.
Em outubro de 2022, uma listagem de empregos sugeriu que a Naughty Dog e a PlayStation Visual Arts estariam colaborando no desenvolvimento de uma IP misteriosa. Na última semana, relatos apontaram a reavaliação do standalone de Factions (The Last of Us) e a transferência de devs para outros projetos.

Com isso, é possível sugerir uma relação entre os estúdios, apesar de não estar nada oficialmente confirmado. Quanto aos impactos no multiplayer de The Last of Us, eles teriam apenas alterado o cronograma do game e não cancelado definitivamente. Novidades sobre o jogo standalone serão divulgadas em breve.
Fonte: PlayStation LifeStyle
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