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Fundado em 2007, estúdio trabalhou com a Naughty Dog no desenvolvimento de The Last of Us
A PlayStation Visual Arts se juntou a um grande grupo de estúdios afetados por demissões em 2023. Relatos publicados nas redes sociais indicam que vários funcionários tiveram seus contratos encerrados com a desenvolvedora de suporte da Sony.
Até o momento, não está claro se as demissões ocorreram por fim de acordos contratuais ou por uma redução forçada no quadro de colaboradores. Porém, a decisão teria afetado cargos dos mais diversos setores, tanto de baixas hierarquias quanto de altas.
Alguns dos antigos membros da PlayStation Visual Arts já se colocaram à disposição de outras empresas com vagas abertas. Daniel Bellemere, ex-level designer, e Matt Barney, ex-recrutador, compartilharam seus depoimentos em suas contas do LinkedIn.
Leia abaixo alguns relatos sobre as demissões no estúdio:
Infelizmente, após uma onda de demissões na semana passada, foi a minha última semana no PlayStation. Embora esta certamente não seja a notícia que eu estava esperando, sou grato por ter tido a oportunidade de trabalhar ao lado de colegas extremamente talentosos em projetos incríveis, e estou saindo com boas lembranças do meu tempo. — Daniel Bellemere.
Adeus PlayStation/Sony Interactive Entertainment, foi real! Nos últimos meses, eu sabia que essa onda de demissões estava chegando. Eu amo o PlayStation e sempre amarei… Quero dizer, eu fiquei quando tive a chance de sair, então, obviamente. — Matt Barney.
Olá a todos. Infelizmente meu contrato no PlayStation Visual Arts chegou ao fim. Atualmente estou em busca de um novo cargo e estou aberto a oportunidades de trabalho em jogos de videogame, filmes cinematográficos e projetos comerciais. — Sean Teo.

Desde 2007, quando foi fundada, a PlayStation Visual Arts funciona como um estúdio de suporte para a PlayStation Studios. Seus trabalhos mais notáveis incluem The Last of Us, para a Naughty Dog, e God of War, ao lado da Santa Monica.
Essa não é a primeira onda de demissões que afetou a PlayStation Visual Arts neste ano. No primeiro semestre, relatos indicam afastamentos de funcionários do departamento multiplayer — supostamente envolvido com o Facções de The Last of Us. Clique aqui para saber mais.
Fonte: Eurogamer
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