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O impacto que Hideo Kojima teve para o mercado dos videogames com o lançamento de seu Playable Teaser, o famoso P.T. do já cancelado Silent Hills, não se repetirá com seu novo projeto, Death Stranding.
Kojima é especialista em trazer coisas novas e surpreender os fãs de seus jogos e de seu trabalho de modo geral no entanto, de acordo com o desenvolvedor, fazer com seu novo jogo o mesmo já feito com Silent Hills em 2014 não seria nada inovador.
Nesse ponto não seria legal, então eu não acho que vá acontecer porque eu quero fazer algo novo. Mas se eu fizesse isso, eu provavelmente tentaria usar uma forma de abordagem diferente.
Confira o trailer de Death Stranding que abalou a conferência da Sony na E3 2016:
De acordo com Kojima-san, o que vimos na E3 foi apenas um teste. Uma exibição para sabermos que este está engajado em um projeto que tem tudo para nos surpreender, assim como tantos outros já desenvolvidos pelo mesmo.
Ele parece gostar de deixar os fãs de cabelo em pé, esperneando e o idolatrando.
Eu quero continuar a ter esse relacionamento com os usuários. Eu gosto de soltar estes teasers e algumas informações aqui e ali, mesmo antes do lançamento do jogo, e ver os fãs imaginando coisas e curtindo este processo.
Acredito que o mercado de jogos permite que algo deste gênero aconteça. Essas jogadas são intencionais e eu gosto disso. – Acrescentou.

O diretor usou todo o vídeo com um único tema: I’ll keep coming, que para bom entendedor pode ter muito a ver com sua situação junto a sua ex-companhia, a Konami.
Além disso, Kojima aproveitou para testar a nova tecnologia que pode ser implementada no game, embora ainda não tenha revelado que tipo de motor gráfico será utilizado no jogo.
Nós finalmente temos uma equipe grande o suficiente para criar um teaser como este e fazer estes experimentos, estes testes que quero fazer. Existe essa fase de planejamento, quando eu tento fazer algum teste técnico para ver o que pode e o que não pode ser feito.
Portanto, nada de teaser jogável e por enquanto só nos resta esperar para ver como se parecerá Death Stranding em futuro que, por favor, não seja tão distante.
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