Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Com um "modo história doidão", o jogo de ritmo conta com músicas originais inspiradas em gêneros como K-POP e lo-fi hip-hop
A desenvolvedora SURT anunciou, nesta quinta-feira (12), que Rhythm Sprout, game de ação e ritmo, chega em 1º de fevereiro ao PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e ao PC.
O título é um jogo de ritmo rápido com músicas originais e um “modo história doidão”. Ele terá suporte aos idiomas inglês, francês, italiano, alemão, espanhol (europeu e latino-americano), português brasileiro, russo, polonês, norueguês, japonês, coreano e chinês simplificado. Confira o trailer de lançamento:
O protagonista de Rhythm Sprout se chama Broto, a “Cebola Escolhida” que desbravará uma aventura rítmica em diversos níveis musicais. Você também deverá ajudar os habitantes do Reino Vegetal e enfrentar um elenco de “Doces Vilões”.
Por conta de seus diferentes modos, níveis de dificuldade e tabelas de pontuação, os jogadores podem esperar por um alto fator replay. Além disso, todas as músicas foram criadas exclusivamente para o jogo, com temas inspirados por diferentes gêneros — incluindo K-POP, lo-fi hip-hop e até metal.

Confira abaixo alguns dos recursos que estarão disponíveis em Rhythm Sprout (via Gematsu):
O que achou da proposta do game? Comente abaixo!
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança