Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Experimentação do crossplay não exige o jogo base na biblioteca
A Arc System Works lançou, nesta quinta-feira (13), o beta do crossplay de Guilty Gear Strive. Disponível gratuitamente para todos os jogadores de PS4, PS5 e PC, o período de testes vai até 17 de outubro, oferecendo o catálogo completo de personagens jogáveis e a possibilidade de experimentar modos online e offline do game.
Para testar o crossplay na plataforma de preferência, não é preciso possuir ou baixar a versão completa do título. Em vez disso, basta encontrar o arquivo nas lojas digitais e resgatar o conteúdo sem custos adicionais. O arquivo beta pesa aproximadamente 13 GB.
Como uma versão limitada de Guilty Gear Strive, os desenvolvedores garantem uma experiência sem limite de tempo. No total, 21 lutadores podem ser testados nos modos de prática e versus (CPU ou adversário humano). Além disso, o modo online encontra partidas independente da plataforma escolhida e combina usuários de PC e PlayStation para feedbacks.

Ao fim da EVO 2022, a Arc System Works confirmou que Guilty Gear Strive ultrapassou 1 milhão de cópias vendidas. O número é o maior já alcançado por todos os títulos da franquia e o consolida como um sucesso após um ano do seu lançamento. Clique aqui para saber mais.
Não deixe de acompanhar o MeuPS em nosso perfil oficial no TikTok!
Fonte: Push Square
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança