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Segundo o diretor de tecnologia, Mark James, o estúdio tem "grande respeito" por Dead Space
A Striking Distance Studios, responsável pela produção de The Callisto Protocol, afirmou recentemente que não projetou o jogo “para ser Dead Space 4” — embora “não tenha medo” de comparações com o clássico.
A declaração veio de Mark James, gerente de tecnologia do estúdio, em entrevista ao TrueTrophies. Quando questionado se estava preocupado com comparações ao Dead Space, o executivo afirmou que eles têm “grande respeito” pela IP, mas foi claro que o projeto atual se sustenta por conta própria.
De jeito nenhum. Temos um grande respeito por Dead Space. Acho que como Glen [diretor do game] disse em entrevistas anteriores, “se vou roubar de alguém, vou roubar de mim mesmo”. Eu acho que é uma ótima maneira de pensar sobre isso porque ele veio com todas essas coisas.
Nós não projetamos The Callisto Protocol para ser Dead Space 4. Nós projetamos este para ser uma nova experiência de terror de ficção científica IP que utiliza alguns dos elementos que foram bem sucedidos nessa franquia, mas também foram bem sucedidos em outros jogos.
Muitos outros têm stomp [pisão]; muitos outros têm interface de usuário diegética; muitos outros têm armas baseadas em gravidade. Dead Space foi apenas um dos primeiros títulos a usá-los.

Com quatro anos de conteúdo de pós-lançamento já planejados, The Callisto Protocol chegará ao PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S e ao PC no dia 2 de dezembro.
Enquanto isso, o remake do primeiro Dead Space será lançado em 27 de janeiro de 2023 apenas para os consoles de nova geração e PC.
The Callisto Protocol pode ser uma experiência autêntica de survival horror. Recentemente, o diretor Glen Schofield revelou que o título é um pouco “mais difícil” — mesmo na dificuldade normal — e terá muitos mistérios. Saiba mais!
Fonte: TrueTrophies
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