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O diretor Glen Schofield explicou que a intenção é tornar o jogo "um pouco mais difícil" até na dificuldade normal
Glen Schofield, diretor executivo da Striking Distance Studios, afirmou recentemente que The Callisto Protocol apostará em um survival horror raiz e será um pouco “mais difícil” — mesmo na dificuldade normal.
Em entrevista ao Game Reactor o diretor explicou que os jogadores constantemente se encontrarão em um vai e volta em busca de informações sobre a história — algo bem típico do gênero. Então espere se deparar com segredos intrigantes durante a jornada.
Você encontrará alguns registros de áudio para ajudá-lo a entender mais a história. Eles podem contar algo sobre um dos inimigos ou sobre o que aconteceu há 150 anos. Então, há muitas pequenas partes da história que você vai querer pegar […] Eles estão muito bem escondidos…

Falando sobre o nível de dificuldade de The Callisto Protocol, Schofield explica que a intenção é fazer com que o jogador não corra para zerar o jogo, mas explore seus mistérios — por isso, é necessário torná-lo um pouco mais difícil até no modo normal.
Estamos tentando dificultar. Claro, você pode colocá-lo no “fácil” e será mais fácil. Mas mesmo no modo normal gostaríamos de torná-lo um pouco mais difícil. É um horror de sobrevivência, você meio que trabalha pelas coisas, não é como correr, não queremos isso. Então, estamos tentando dificultar um pouco.
The Callisto Protocol será lançado para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S e ao PC no dia 2 de dezembro.
A pré-venda de The Callisto Protocol já está disponível na PS Store em duas versões: a Day One Edition (base) e a Digital Deluxe Edition — mas ambas não possuem o upgrade gratuito de uma geração para outra. Confira os detalhes!
Fonte: GameReactor
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