Novo trailer de Final Fantasy XVI pode ser lançado em outubro
Naoki Yoshida, produtor do game, comentou sobre possível data de lançamento e deu detalhes sobre a produção
Em entrevista durante a Tokyo Game Show 2022, Naoki Yoshida, produtor da Square Enix, deu mais detalhes sobre o futuro de Final Fantasy XVI. Segundo ele, a equipe de publicidade da editora deve liberar um novo trailer em outubro, com a possibilidade de oficializar uma data logo em seguida.
Yoshida prevê que novidades sobre o RPG serão reveladas em algum momento do próximo mês, mas não dá certeza sobre a disponibilização do vídeo. Ele menciona a falta de comunicação com “as equipes de marketing ou relações públicas”, mas acredita ser possível oficializar uma data de lançamento “depois disso” (via Gematsu).
Vale lembrar que, até o momento, o título está previsto para chegar ao PS5 e PC durante o inverno de 2023. Na TGS, a Square Enix também reforçou os estágios finais no desenvolvimento do game e antecipou a implementação de ajustes para atrair quem não é fã de tradicionais jogos de ação hack ‘n’ slash.
Yoshi-P said during TGS 2022 the next FF16 trailer will be out October 2022!!!
He also mentions the following:
-They're in the final stretch
-VFX is complete, but there's so much sound that the sound team got mad lol
-Adjustments are made for people not fond of action games pic.twitter.com/dEtystTvsm— ☆オードリーAudrey☆ (@aitaikimochi) September 18, 2022
Yoshida disse durante o TGS 2022 que o próximo trailer do FF16 será lançado em outubro de 2022!!! Ele também menciona o seguinte: Eles estão na reta final, VFX está completo, mas tem tanto som que a equipe de som ficou brava, ajustes são feitos para pessoas que não gostam de jogos de ação.
Mais informações sobre Final Fantasy XVI serão divulgadas posteriormente.
Yoshida comenta sobre o combate de Final Fantasy XVI
Em entrevista com o portal Comic Days, o produtor de Final Fantasy XVI disse que o combate do game não agradará a todos. Segundo ele, a Square Enix planeja focar em um sistema tradicional de RPG, oferecendo mecânicas localizadas em um meio termo entre a batalha por turnos e o gameplay acelerado. Clique aqui para saber mais.
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