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Montarias voadoras não aparecerão mais em locais difíceis de serem alcançados
A Guerrilla Games segue aprimorando a experiência dos jogadores em Horizon Forbidden West. Com o patch 1.08, o estúdio corrige erros em progressão de missões, melhora a I.A. das montarias voadoras e auxilia na obtenção do troféu conquistado após escanear todas as máquinas sem deixar Aloy perder os dados da quest final.
Durante a passagem da caçadora por Sonora, Varl e Zo não bloquearão mais a sequência da aventura ao ficarem ociosos durante o combate. Em Tebas, a respiração de Aloy não irá se sobrepor aos sons da cinemática novamente. A exilada não ficará presa na Base após os dados carregados a levarem para o local.
Já nas atividades pelo Oeste Proibido, a Guerrilla corrigiu um erro na competição de corrida com máquinas, onde quem ocupava o último lugar se sagrava como um dos vencedores. Outra mudança impactou os ícones das Flores de Metal, dessa forma, eles aparecerão corretamente no mapa e serão devidamente removidos após utilizados.
Continuando, os desenvolvedores procuraram mais geometrias nas quais Aloy poderia ficar presa e aplicaram alterações para que isso não ocorra mais. Preocupados com o troféu “Analisou todos os tipos de máquina” na última missão, a companhia não deixará as informações obtidas se perderem por bugs.

Uma das atrações de Horizon Forbidden West são as montarias voadoras: a I.A. das máquinas não reagiam bem ao chamado da caçadora Nora. Agora, elas não aparecerão em locais difíceis de serem alcançados pelos jogadores ou em posições indesejadas, facilitando a exploração do recurso independente do local.
As notas completas do patch 1.08 estão disponíveis através deste link.
Quem jogou Horizon Forbidden West e passou pelo território dos Quen, provavelmente ficou curioso para entender o motivo de um dos personagens não ter sido exibido em seu estado atual após as descobertas feitas na ilha de São Francisco. Pois bem, a Guerrilla explicou o motivo de tanto segredo. Veja!
Fonte: Reddit
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