Project Gridiron: EA anuncia mundo aberto de futebol americano
A Electronic Arts anunciou Project Gridiron, uma nova experiência social de futebol americano.
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Saídas em massa dos estúdios da publisher podem atrasar projetos em andamento, segundo um funcionário
Após denúncias de assédio em 2020, a Ubisoft tem visto uma saída em massa de seus devs, em uma situação chamada de “O Grande Êxodo” pelos seus funcionários. A informação veio de um artigo do site Axios Gaming, que entrevistou profissionais da publisher para entender as razões do movimento.
Recentemente, cinco devs importantes no desenvolvimento de Far Cry 6 saíram da editora. Além disso, 12 pessoas prestigiadas que trabalharam em Assassin’s Creed Valhalla também deixaram a empresa. O veículo destaca que os estúdios Ubisoft Montreal e Toronto perderam 60 funcionários cada.
Um dos entrevistados pelo Axios Gaming ressaltou que as demissões resultaram em atrasos de vários projetos. Além disso, outro desenvolvedor revelou que um dos atuais empregados na publisher precisou contatar ex-funcionários para resolver um problema com um jogo, pois ainda não havia ninguém que conhecesse o sistema.

Além dos casos de assédio, os profissionais que deixaram a companhia citam salários baixos, frustração com a direção criativa da empresa e oportunidades externas competitivas. Dessa forma, os devs são “alvos fáceis” de recrutadores.
Em declaração ao veículo, a chefe de operações da Ubisoft, Anika Grant, disse que o atual desgaste aumentou, mas está na média da indústria.
Nosso atrito hoje está alguns pontos percentuais acima de onde normalmente está. Mas ainda está dentro das normas da indústria.
Além disso, a executiva destacou que a empresa contratou 2.600 profissionais desde abril deste ano e aumentaram os salários dos funcionários, principalmente no Canadá, onde a competição está mais acirrada. Uma pesquisa interna para saber se recomendariam a companhia como um ótimo lugar para trabalhar também apontou satisfação positiva dos colaboradores.
No entanto, os ex-funcionários continuaram a afirmar que a liderança não ouviu os trabalhadores, dizendo até que a reputação da empresa era constrangedora. Em novembro, os funcionários criaram uma petição para exigir melhores condições de trabalho.
Eles enfatizaram constantemente ‘seguir em frente’ e ‘olhar para frente’, enquanto ignoravam as reclamações, preocupações e gritos de seus funcionários. A reputação da empresa era demais para suportar. É legitimamente constrangedor.
A chefia da Ubisoft garante que continuará a tomar medidas para aumentar a confiança de seus colaboradores na editora e seus estúdios. Os devs entrevistados pediram para seus nomes não serem revelados.
Fonte: Axios Gaming
Mais em Notícias
A Electronic Arts anunciou Project Gridiron, uma nova experiência social de futebol americano.
A Xbox começou a testar um novo modelo de pagamento para o Cloud Gaming que permitirá jogar pela nuvem sem uma assinatura ativa do Game Pass.
A Sony confirmou nesta quarta-feira (21) o preço e a data de lançamento do novo PlayStation Pulse Wireless Headset.
The Elder Scrolls Online iniciou nesta quarta-feira (21) sua segunda temporada, Echoes of Skyrim.
Você sabia que uma pizza fez com que o Deus da Guerra que todo fã de PlayStation ama fosse batizado como Kratos?
É o fim de uma hora para os jogadores de Dying Light: The Beast, segundo o diretor do estúdio do game.
Dívidas da desenvolvedora ficarão congeladas enquanto ela busca se reestruturar
A Bethesda aproveitou as comemorações do Fallout Day para apresentar três novos conteúdos de Fallout 4 produzidos dentro do programa Verified Creations.
Atualização 2.5 traz diversos conteúdos relacionados ao anime Cyberpunk: Mercenários 2
A Electronic Arts prepara uma nova rodada de cortes que atingirá cerca de 400 funcionários, principalmente na BioWare.