CLUTCH garante: não quer concorrer com Forza Horizon 6
CLUTCH, novo jogo de corrida em mundo aberto da Maverick Games, não pretende disputar diretamente o espaço de Forza.
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Pré-load do JRPG está marcado para o dia 8 de setembro, dois dias antes do lançamento
Segundo a conta de Twitter “PlayStation Game Size“, especializada em monitorar conteúdos da PS Store, Tales of Arise ocupará 37 GB do SSD do PS5. Enquanto no PlayStation 4 deve pesar 39 GB. Ambos os tamanhos não consideram o patch day one.
Além disso, a página revelou que o pré-load do JRPG está marcado para 8 de setembro, dois dias antes do lançamento, em 10 de setembro. Esta não se trata de uma informação oficial, portanto, o tamanho final do game pode sofrer alteração até a estreia.
Tales of Arise contará com opções de priorizar a resolução ou o desempenho no PlayStation 5. O primeiro focará em gráficos a 4K, enquanto o segundo manterá os 60 FPS. Apesar de serem recursos pesados, o console possui uma tecnologia de compressão que permite diminuir o tamanho dos jogos — o que explica ser mais leve em relação ao PS4.
O título também aproveitará dos recursos exclusivos do PS5, como a resposta tátil do controle DualSense e a “Ajuda de Jogo” da aba Atividades. Como não poderia deixar de faltar, os carregamentos nas batalhas serão praticamente nulos, graças ao SSD do videogame.
A Bandai Namco compartilhou, via PS Blog do Japão, novas capturas do game com os protagonistas em ação e alguns inimigos monstruosos. Confira aqui!
Via: PSU
Fonte: PlayStation Game Size
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