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Patente indica que telespectador poderia apostar dinheiro ou itens in-game em eventos de eSports
Muito ativa nos eSports no ano de 2021, a Sony agora patenteou uma plataforma de apostas considerando exatamente o cenário. Segundo o site Vida Extra, a patente tem participação de Michael Chow, que é um Engenheiro de Aprendizado de Máquinas no departamento de pesquisas da PlayStation.
O documento foi registrado no dia 13 de maio e teria sido desenvolvido em 2019 por Chow. A descrição indica um sistema de probabilidades que oferece inúmeras opções ao telespectador.
As probabilidades para inúmeras proposições em relação a jogos simulados em computador serão determinadas e apresentadas ao espectador para fins de apostas pecuniárias ou não pecuniárias.
A informação sobre as entradas pecuniárias são referentes ao dinheiro real investido pelo próprio espectador de forma ainda não elaborada. As “odds” (probabilidades calculadas pelas casas de apostas) serão elaboradas de acordo com estatísticas de jogos anteriores.
As apostas que não envolvem quantias monetárias ocorreriam com itens usados em jogos. Esse tipo de recurso é utilizado em outros títulos do eSport, como Counter-Strike: Global Offensive (PC).
Vale mencionar: o fato da Sony ter patenteado o documento, não significa que ele se tornará realidade. Muitas vezes, a empresa faz isso apenas para fins formais.
Em março, a RTS e a Sony anunciaram a compra da Evolution Championship Series (EVO), o maior evento de luta do mundo. As informações sobre o custo da transação não foram divulgadas devido a acordos contratuais. Saiba mais aqui!
Via: DualSHOCKERS
Fonte: Vida Extra
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