Final Fantasy XIV: Evercold ganha novidades em Fan Fest de Berlim; veja!
Trailer estendido, crossover com Final Fantasy VII e muito mais
Produtor do game contou que a falta de tempo e recursos não permitiram seguir com o plano
Fumihiko Yasuda, produtor de Ninja Gaiden: Master Collection, contou que a ideia inicial da Team Ninja era fazer remakes da franquia, ao invés da coletânea remasterizada. No entanto, o estúdio queria entregar o jogo aos fãs o quanto antes.
Em entrevista ao site GamingBold, o dev disse que a falta de recursos e tempo foram os motivos para não refazerem os títulos clássicos.
Para uma versão de próxima geração adequada, seria necessário um remake completo. Nós consideramos isso, mas também queríamos colocar os jogos nas mãos dos jogadores, mais cedo ou mais tarde. Além disso, se tivéssemos tempo e recursos para um remake, sentimos que seria uma oportunidade melhor para criar um novo jogo, por isso decidimos ir com esta coleção neste momento.
Ninja Gaiden: Master Collection chegará no 10 de junho e inclui versões remasterizadas de Ninja Gaiden Sigma, Sigma 2 e Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge. Vale pontuar que todos os DLCs dos três jogos estarão no pacote.
O veículo GameRant também teve a oportunidade de entrevistar o produtor. Yasuda expôs seu desejo de criar um spin-off da série com uma protagonista feminina. A Master Collection de Ninja Gaiden terá diversas personagens mulheres, o que adicionou um tipo de ação mais “elegante e diferente”, na opinião dele.
Acho que com a adição dessas personagens femininas jogáveis, fomos capazes de trazer um tipo de ação mais elegante e diferente para os jogos, o que ajudou a ampliar a série. Pessoalmente, gostaria de fazer um spin-off se tivéssemos a chance.
E aí, gostaria de uma protagonista feminina em Ninja Gaiden?
Fonte: GamingBolt
Mais em Notícias
Trailer estendido, crossover com Final Fantasy VII e muito mais
Apesar de clamores por Injustice 3, DC anuncia game de luta para mobile
Prometendo simulações de situações reais em um hospital, o jogo chega em 13 de agosto
Embora pessoalmente não se importe com o fim da mídia física, Houser crê que, "se as pessoas querem" ela, então, as "empresas precisam dar essa opção"
A Santa Monica Studio aproveitou seu painel na San Diego Comic-Con 2026 para revelar diversas novidades sobre God of War: Laufey.
Mat Piscatella, da Circana, publicou novas estatísticas que mostram o tamanho da mudança na mídia física.
A fusão de US$ 111 bilhões entre a Paramount Skydance e a Warner Bros. Discovery foi oficialmente adiada.
É oficial, e os rumores estavam certos! God of War: Laufey será lançado no começo do ano que vem!
A ausência de uma edição física tradicional de GTA VI já vinha gerando discussões entre os jogadores.
Declaração de Cory Barlog durante a San Diego Comic-Con 2026 confirma que a próxima aventura de Kratos