PUBG terá série live-action na Netflix estrelando Donald Glover
Não há uma previsão de lançamento para a adaptação do battle royale
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
No fim das contas, o diretor diz que foi "inspirado por uma equipe brilhante"
God of War 2 celebrou seu aniversário de 14 anos no último fim de semana com uma curiosidade, digamos, peculiar. Apesar do sucesso do título, Cory Barlog, diretor dos games da franquia na Santa Monica, diz que “não fazia ideia do que estava fazendo“.
A segunda aventura de Kratos pelo Olimpo — que foi lançada originalmente no PS2 e depois no PS3 — é considerada um verdadeiro clássico. No Twitter, Barlog afirmou o seguinte:
I had absolutely NO IDEA what the hell I was doing pretty much the ENTIRE time. Every day felt like I was thrown on stage opening night to perform a musical that I had never even heard of, much less rehearsed.
Fortunately, I was inspired at every turn by a brilliant team.❤️ https://t.co/kR50HNFOfE
— golrab of the frost (@corybarlog) March 14, 2021
Eu não tinha absolutamente NENHUMA IDEIA do que diabos eu estava fazendo praticamente TODO o tempo. Todos os dias parecia que eu era jogado no palco na noite de abertura para apresentar um musical do qual nunca tinha ouvido falar, muito menos ensaiado.
Felizmente, fui inspirado em cada passo por uma equipe brilhante.
Após o lançamento da sequência, Barlog acabou deixando a Santa Monica para trabalhar em outros estúdios, como Crystal Dynamics e Avalanche. Depois disso, retornou à PlayStation para dirigir o premiado God of War (2018).
Inclusive, uma das memórias favoritas dos fãs está em um documentário do desenvolvimento do segundo game. No vídeo, o diretor, claramente esgotado, explica como fazer um sanduba:
Quanto ao que ele está trabalhando agora, sabemos que o novo God of War se encontra a caminho e sairá quando ficar pronto — embora pareça existir muito mais além da sequência (um jogo de uma nova IP, talvez).
God of War: Fallen God, história em quadrinhos que contará os acontecimentos entre o terceiro game e GoW (2018), recebeu uma prévia do site IGN e teve sete páginas iniciais reveladas. Confira mais detalhes!
Fonte: PSU
Mais em Notícias
Não há uma previsão de lançamento para a adaptação do battle royale
A quest se chama "Libertando os Kay" e mostra várias escolhas que o jogador pode tomar na aventura
De acordo com o SteamDB, o jogo da S-GAME atingiu o pico de 723.876 jogadores simultâneos
Ubisoft comenta sobre possíveis remakes, andamento da série da Netflix, Novo Jogo+ para Valhalla e aniversário de 20 anos da franquia
Revelação ocorreria no mês em que Skyrim completa 15 anos
O setor de games obteve um aumento de 75,1% nos lucros entre abril e setembro
Em Rebirth, habilidades de sinergia estavam disponíveis apenas para duplas; Revelation permitirá usá-las em trios, mas somente em momentos especiais
Campanha agora tem o modo "Difícil", que é menos exigente que o modo "Pesadelo"
Números somam receitas de todos os jogos da franquia, que estreou há 24 anos
Patch 1.000.008 traz uma tonelada de correções para vários modos do jogo de futebol