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Apenas mudanças visuais e pequenas adaptações ao DualSense serão adicionadas em Final Fantasy VII Remake Intergrade
Após o anúncio de uma versão de Final Fantasy VII Remake para PS5 no State of Play, o diretor criativo do game disse que os jogadores precisarão esperar um pouco mais para ter uma experiência diferente no console. A segunda parte do JRPG promete um melhor aproveitamento dos recursos únicos da plataforma.
Tetsuya Nomura, ex-diretor da continuação e atual diretor criativo, detalhou Intergrade, o port de PlayStation 5 do título. De acordo com ele, as novidades são apenas gráficas, pelo menos por enquanto.
Em termos gráficos, a iluminação e a textura são os principais ajustes (em Intergrade), mas alguns detalhes foram adicionados para dar mais realismo e imersão ao gameplay.
Perguntado sobre a interação com o DualSense, Nomura afirmou que os recursos são apenas parciais. Os gatilhos adaptáveis e a resposta tátil estarão melhor implementados na sequência do game, pois esta tem como foco principal o PS5.

Outro recurso presente em Intergrade, o Modo Foto ainda não está tão divertido quanto em Kingdom Hearts, por exemplo. Segundo o diretor criativo, “ainda não haverá como fazer expressões ou poses, trata-se apenas de um recurso para guardar alguma cena na memória”.
Exclusiva do DLC, Yuffie Kisaragi fará sua primeira aparição no remake. Com direito a um episódio dedicado à personagem, a ninja lutará ao lado de Sonon Kusakabe em busca da “Ultimate Materia”.
Final Fantasy VII Remake Intergrade será lançado no dia 10 de junho.
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