Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Atriz já trabalhou com Neil Druckmann em Uncharted 4: A Thief's End
Uma das atrizes que os fãs gostariam de ver no papel de Ellie em The Last of Us (HBO) é Kaitlyn Dever. Mas pelo visto, isso não é desejo apenas da Internet: ela mesma demonstrou interesse em interpretar a personagem.
Dever, mais conhecida por participar do filme “Fora de Série” e das séries “Justified” e “Unbelieavable”, concedeu entrevista ao Collider. Ela afirmou já ter visto o clamor dos fãs e elogiou Neil Druckmann, com quem trabalhou em Uncharted 4: A Thief’s End (ela fez as capturas de movimento e dublagem de Cassie).

Eu obviamente vi a Internet e obviamente andei vendo muito (das escalações dos fãs). Neil Druckmann, com quem eu trabalhei em Uncharted 4, é um dos caras mais inteligentes que já conheci e um dos mais doces também. E eu não estou descartando, sabe? Não estou. Eu adoraria fazer isso (interpretar Ellie).
A atriz ainda se disse uma grande admiradora não só de videogames, mas também de The Last of Us. Ela revelou ter jogado o título da Naughty Dog com seu pai e achou a história “maravilhosa”.
Eu sou uma grande fã de videogames. Eu acho que é uma história maravilhosa (The Last of Us). É uma narrativa maravilhosa e eu me apaixonei pelo jogo quando foi lançado. Eu joguei com meu pai e nos divertimos muito. Eu não sou muito boa. Minha mira é terrível, mas estou tentando melhorar.
Por fim, Dever não titubeou ao escalar um parceiro para interpretar Joel: Hugh Jackman. O ator é um dos preferidos dos fãs para viver o personagem.
Existem tantas pessoas que seriam ótimas para esse papel! Eu vi os fãs escalarem Hugh Jackman como Joel. Eu gostei dessa. E eu também conheço Hugh, trabalhei com ele e eu acho o cara mais legal no mundo, então creio que ele deve estar em tudo.
The Last of Us da HBO ainda não tem data de estreia definida.
Fonte: Collider
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança