Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Jogo terá mecânicas de viagem temporal
Quantum League, um shooter que possui mecânicas de viagem temporal, chegará para PlayStation 4, Switch e Xbox One ainda em 2020. O título já havia sido anunciado anteriormente para PC. No entanto, durante a Nintendo Indie World, a Nimble Giant Entertainment divulgou a novidade.
No título, os jogadores travarão batalhas solo (1 vs 1) ou em multiplayer (2 vs 2). Quantum League, dentro de seu universo, é um esporte onde os atletas viajam no tempo constantemente. Por isso, no gameplay os players poderão executar uma ação, voltar ao passado, executar outra, e assim por diante.
O objetivo em Quantum League, de acordo com a Giant, é “dominar os rankings do esporte e perseguir o status de estrela com recompensas conforme se progressa“. O estúdio ainda afirma que os jogadores precisam ser cautelosos ao usar a mecânica de viagem temporal, pois precisam se lembrar de onde estavam e para onde vão.
O game terá nove arenas de combate diferentes, com modos diferentes de jogo. Dois deles serão o tradicional “deathmatch” e outro onde deve-se capturar algum objetivo. Além disso, seis personagens diferentes estarão disponíveis para se escolher e conforme seus respectivos níveis aumentam, novas skins são desbloqueadas.
E aí, caro leitor, o que achou do estilo deste shooter? Conte pra gente nos comentários!
Fonte: Gematsu
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança