Filme de Zelda ganha título “criativo”: The Legend of Zelda
Lançamento de The Legend of Zelda nos cinemas de todo o mundo será em 30 de abril do ano que vem.
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Bloodborne é um jogo difícil, isso você já sabe contudo, existe um meio de deixar as coisas um pouco mais fáceis. Se você está encontrando alguma dificuldade, principalmente contra alguns chefes, pode ser uma alternativa entretanto, trata-se de um bug do jogo e não de um recurso propriamente dito.
A falha foi descoberta por um frequentador do fórum Reddit. O erro, ao que tudo indica, está relacionado ao consumo de memória do console. Quando o título é jogado por mais de 12 horas, a memória RAM do PS4 fica sobrecarregada, dessa forma não sobram mais “espaços” para armazenar as estratégias e táticas dos chefes. Com espaços escassos para processamento, os inimigos ficam bastante limitados e acabam se tornando extremamente previsíveis e fácies.
De acordo com o usuário, a suposta falha foi descoberta de forma acidental. Os vídeos abaixo reforçam a teoria da “facilidade”. No primeiro vídeo é mostrado o boss Logarius em seu “modo normal”
O segundo vídeo mostra o mesmo Logarius no “modo easy”
A diferença entre as atitudes e comportamento do chefe é absurda. No primeiro exemplo a agilidade, malícia e “apelação” são fortes características. Já no segundo exemplo o mesmo inimigo é bastante limitado e sem recursos, se tornando um alvo fácil.
Ainda segundo os usuários do fórum, cada inimigo reage de uma forma diferente, sempre perdendo parte do seu potencial de ataque.
Outros argumentam que não se trata de bug mas sim, de uma colher de chá da From Software. Com isso a vida do jogador seria facilitada após muitas horas de tentativa.
Caso você queria testar a veracidade dos fatos, basta iniciar o game e resumir a partida. Para isto basta colocar o console em modo de espera por 12 horas. Ao sair do Resume Mode, tudo estará mais fácil. Caso o console seja reiniciado, a dificuldade volta ao nível “normal”.
Cabe ressaltar que toda a experiência do jogo é baseada em sua dificuldade. Caso o jogador opte por este artifício estará estragando todo potencial e característica do game. Bloodborne foi projetado para ser mesmo desafiante.
E você, acredita que se trata de um bug ou foi proposital? Você usuaria este recurso?
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