Filme de Zelda ganha título “criativo”: The Legend of Zelda
Lançamento de The Legend of Zelda nos cinemas de todo o mundo será em 30 de abril do ano que vem.
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Tom Clancy’s: The Division será o próximo grande lançamento da Ubisoft e as expectativas em torno do título estão elevadíssimas.
Muito tem-se especulado sobre a qualidade visual do game. Muitos são categóricos em afirmar que o vindouro projeto sofreu dos mesmos males que outros trabalhados da companhia francesa, o tão falado downgrade.
Para tentar tirar essa dúvida, a Eurogamer fez um comparativo entre o trailer de anúncio do game em 2013 e sua versão “quase” definitiva, de Janeiro de 2016.
Acompanhe:
É evidente que a versão a ser lançada não possui o mesmo esplendor visual que a apresentada na E3 de 2013.
Iluminação, detalhes e modelagem dos personagens são os principais itens atingidos pelas diferenças implementadas no game.
Apesar disso, a Ubisoft garante que a versão final irá explorar ao máximo o potencial de cada uma das plataformas em que o game será disponibilizado.
Magnus Jansen, diretor criativo do projeto, reforça:
Com o motor SnowDrop, fomos capazes de tirar o máximo de qualquer plataforma
Os desenvolvedores estão confiantes de que o game irá surpreender a comunidade pela vastidão dos seu conteúdos, com intensos tiroteios e variadas formas de personalização de armas e personagens.
The Division está agendado para o dia 08 de Março de 2016 para PlayStation 4, XOne e PCs.
E quanto a sua opinião, você acredita que os interesses dos jogadores serão minados pelo suposto downgrade?
Fonte: Eurogamer
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