Filme de Zelda ganha título “criativo”: The Legend of Zelda
Lançamento de The Legend of Zelda nos cinemas de todo o mundo será em 30 de abril do ano que vem.
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Jogabilidade.
Após o anúncio de Soul Calibur VI na The Game Awards 2017, esperava-se algumas informações maiores no evento da Sony, a PlayStation Experience. Apesar de não ser revelado detalhes ricos, o trailer estendido alimenta as expectativas.
No “novo” trailer, é possível conferir alguns elementos de jogabilidade. A movimentação dos personagens, bem como o comando de ataques especiais e combos destruidores. O visual é característico da franquia, com claras inspirações de Tekken 7, o qual emprestará o produtor Motohiro Okubo para o desenvolvimento do novo game.
Soul Calibur VI usará a Unreal Engine 4 e promete entregar gráficos e visuais de “cair o queixo”. Guerreiros clássicos como Mitsurugi e Sophitia estão sendo modelados com níveis de detalhes jamais vistos na série. Cada bata será dinâmica e imersiva, aponta.
O que promete impressionar também é a velocidade das mecânicas, que voltarão a oferecer variações estratégicas como o Reversal Edge (uma técnica que permitir aos jogadores se antecipar a um ataque).
Fãs da série também vão desfrutar do retorno do movimento de corrida fluido em 8 direções e os inesquecíveis Ring Outs.
Soul Calibur VI chega ao PlayStation 4 em 2018. Ansioso pelo novo título de luta? Quais foram suas impressões iniciais sobre a apresentação do jogo? Deixe seu comentário abaixo.
Durante o painel de hoje (9), um trecho mais substancial de jogabilidade foi mostrado:
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