Filme de Zelda ganha título “criativo”: The Legend of Zelda
Lançamento de The Legend of Zelda nos cinemas de todo o mundo será em 30 de abril do ano que vem.
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Esta terça-feira (31) não é só de reset semanal em The Division. O game da Ubisoft ganhou também uma importante (e grande) atualização com correção do bug de duplicação de interface visual nos menus. Foi liberado, ainda há pouco, o update 1.05 do jogo para o PlayStation 4. Ele tem 4.5 GB. E nos próximos dias mais correções estão por vir.

Esta falha da duplicação dos menus aconteceu com muitos usuários e era bem problemática. O que acontecia era que o menu se duplicava e tornava sua leitura praticamente impossível. Selecionar coisas também ficou muito mais difícil. A própria Ubisoft admitiu o problema em seu relatório sobre o jogo na última semana, e logo veio a correção.
Além disso, a empresa já avisou que no próximo dia 2 de Junho, durante a Manutenção dos Servidores, será lançada outra correção. O próximo patch é o que vai corrigir os problemas de teleporte na DZ06 e os problemas na reaparição de Alvos de Alto Valor. No update 1.3, as correções para missões que não aparecem nos mapas e as “saídas” do mapa serão corrigidas.
Ou seja, tantas falhas sendo corrigidas podem ser vistas de duas formas. A primeira é o fato de elas existirem, o que é bem ruim. Afinal, em um jogo tão grande, de uma publisher de renome, é chato ver tantos problemas. Por outro lado, o positivo, é interessante ver que a empresa está se dedicando a melhorar o que há de errado – mesmo que isso demore um pouco.
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