Stellar Blade e Lies of P movem indústria gamer da Coreia do Sul
O sucesso de Stellar Blade e Lies of P está ajudando a transformar a indústria de games da Coreia do Sul.
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O sucesso de Stellar Blade e Lies of P está ajudando a transformar a indústria de games da Coreia do Sul.
O sucesso de Stellar Blade e Lies of P está ajudando a transformar a indústria de games da Coreia do Sul. Para Dong-ki Lee, diretor técnico da Shift Up, os dois títulos incentivaram outros desenvolvedores do país a encarar o desafio de produzir grandes jogos voltados para consoles.
Em entrevista ao Games Radar durante a Gamescom 2026, Lee destacou que o impacto desses projetos já pode ser percebido em outros lançamentos e produções coreanas.
“Jogos como o nosso e também Lies of P fizeram os desenvolvedores da Coreia aceitarem mais o desafio de criar jogos para consoles”, afirmou. “Agora também temos Crimson Desert. Todos estão influenciando uns aos outros, e isso é muito bom.”
Historicamente, parte significativa da indústria sul-coreana esteve concentrada em jogos mobile e experiências online. O desempenho comercial e a repercussão internacional de Stellar Blade e Lies of P mostraram que estúdios locais também podem encontrar espaço no mercado global com grandes produções single-player para consoles e PC.
A própria Shift Up pretende ampliar essa estratégia. Stellar Blade vendeu milhões de unidades e terá uma sequência, enquanto o estúdio também trabalha em Stellar Blade: Blood Rain e no Project Spirits, outra produção de grande orçamento que será apresentada ainda em 2026. Lee também destacou a importância do Nintendo Switch 2 para os planos da empresa. Stellar Blade está sendo adaptado para o console utilizando a experiência acumulada pela equipe durante o desenvolvimento das versões para PS5 e PC.
A versão de Stellar Blade para Nintendo Switch 2 poderá ser testada publicamente pela primeira vez durante a Tokyo Game Show 2026, em setembro.
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