Filme de Zelda ganha título “criativo”: The Legend of Zelda
Lançamento de The Legend of Zelda nos cinemas de todo o mundo será em 30 de abril do ano que vem.
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Batalhas intergaláticas em Realidade Virtual.
As filais da Dinamarca e Alemanha da PlayStation revelaram, ao que parece antecipadamente, que o próximo Star War: Battlefront II contará com suporte e conteúdos ao PlayStation VR. Diferentemente do título de 2015, quando o suporte foi oferecido através de uma atualização posterior, em Battlefront II o recurso já estará disponível desde o princípio.
Apesar da EA ainda não ter se posicionado em relação ao recurso – não foi feita uma declaração oficial -, um usuário do fórum NeoGAF compartilhou a imagem enviada a partir do newsletter da PlayStation, mostrando o selo da caixinha do jogo.

Certamente a compatibilidade será um bom incentivo para aqueles que possuem o gadget de Realidade Virtual.
Battlefront II está programado para chegar ao PS4 em 17 de novembro e promete oferecer aos fãs da saga Star Wars e aos interessados em FPS uma experiência mais aprofundada. Para tanto, os desenvolvedores já confirmaram um modo campanha (single-player) que passará por várias eras, modo co-op, batalhas espaciais e um sistema de progressão para personalização.
No Brasil, a edição padrão está sendo comercializada na PSN por R$ 209. Existe a expectativa de que o jogo não conte com o famigerado Passe de Temporada. Rumores apontam que o game seguirá um modelo semelhante ao de Titanfall 2.
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