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Sony revela informações oficiais sobre o novo God of War

Sony revela informações oficiais sobre o novo God of War

God of War foi revelado durante a E3 2016 e impressionou os fãs da franquia, tanto pela forma, como pelas profundas mudanças nas mecânicas e no próprio personagem ícone da franquia, Kratos.

Para explicar o que está por vir e também iniciar os trabalhos de divulgação, a Sony Interactive Entertainment revelou o site oficial do jogo que contém as primeiras informações sabiamente concretas a respeito da obra.

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Um novo começo

“Um novo começo” – este é o ponto central da nova trama. O enredo se concentra em um reinício para Kratos. Viver como um homem, saindo da sombra dos deuses, ele se refugia e busca solidão nas terras desconhecidas da mitologia nórdica. Com um novo propósito e com um filho ao lado, Kratos deve lutar pela sobrevivência contra poderosas forças que ameaçam perturbar o novo estilo de vida que ele criou.

Sua vingança contra os deuses do Olimpo ficou para trás. Kratos agora vive como um homem nas terras nórdicas. É neste mundo implacável que ele deve lutar para sobreviver e ensinar o seu filho a fazer o mesmo.

Segunda chance

Como mentor e protetor de um filho que está determinado a ganhar o seu respeito, Kratos é submetido a uma inesperada oportunidade para controlar sua raiva que há muito o define. Questionando se sua linha foi repassada para seu filho, ele espera reparar seu passado.

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Midgard

Situada entre as florestas virgens e montanhas de Midgar, o reino dos humanos na mitologia nórdica, God of War apresenta uma nova configuração com um novo panteão de criaturas, monstro e deuses.

Combates físicos

Com uma câmera mais íntima, a ação será mais próxima do que nunca. Os combates em God of War serão bem de perto, frenéticos e inflexíveis. O martelo de Kratos é uma arma brutal, bem como uma ferramenta versátil para exploração.

Aproveite para relembrar o trailer que revelou o game:

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Autor

foto do author do artigo Daniel dos Reis

Daniel dos Reis

CEO

Fundador do MeuPlayStation, formado em Ciência da Computação e especialista na indústria de games, com mais de 15 anos de experiência e ampla cobertura do ecossistema PlayStation.

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