Filme de Zelda ganha título “criativo”: The Legend of Zelda
Lançamento de The Legend of Zelda nos cinemas de todo o mundo será em 30 de abril do ano que vem.
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Trailer bonito, trailer formoso, trailer bem feito.
A franquia Gran Turismo está celebrando em 2017 20 aninhos. Ao longo de todo este tempo, a série coleciona 14 edições – somando edições especiais -, mais de 70 milhões de unidades comercializadas e muitos fãs apaixonados.
Para comemorar e também explicar um pouquinho mais sobre a história de criação dos jogos, a Sony revelou um novo trailer – também já se preparando para o lançamento de GT Sport – onde o produtor, Kazunori Yamauchi, fala sobre todo processo de desenvolvimento e algumas curiosidades.
Desde o início da série, Yamauchi trabalhava para ir além dos seus limites. O objetivo era criar uma experiência mais realista, tanto na reprodução das físicas, como nos aspectos visuais. Por isso, os programadores trabalharam exaustivamente em efeitos de iluminação, detalhes minuciosos de características dos carros e simulação.
Shuhei Yoshida, atual gerente da Sony Worldwide Studios conta que inúmeras vezes, quando era um dos diretores de desenvolvimento da série, encontrava Kazunori e sua equipe dormindo debaixo das mesas, no melhor estilo universitário. Dedicação quase total ao projeto.
Ao longo de várias versões, o estúdio foi aumentando – no início eram apenas cinco desenvolvedores – e, atualmente, já são mais de 200 pessoas envolvidas na criação de Gran Turismo.
Mas o tamanho não fez com que a visão da empresa (Polyphony Digital) fosse alterada. O propósito continua o mesmo.
Gran Turismo cresceu muito desde seu lançamento 20 anos atrás. Mas até sua última encarnação, Gran Turismo Sport, manteve seus valores originais intactos: aquela mistura de realismo e diversão, seu visual realista, e amor por carros e corrida que por si se provou tão cativante que inspirou uma nova geração de pilotos.
Acompanhe o trailer:
GT Sport chegará ao PS4 em 17 de outubro deste mês.
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