Filme de Zelda ganha título “criativo”: The Legend of Zelda
Lançamento de The Legend of Zelda nos cinemas de todo o mundo será em 30 de abril do ano que vem.
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A expectativa em torno de GTA VI não está afetando apenas os jogadores. A própria Rockstar admite...
A expectativa em torno de GTA VI não está afetando apenas os jogadores. A própria Rockstar admite sentir a enorme pressão para entregar um jogo capaz de corresponder a mais de uma década de espera.
Em entrevista à IGN, Rob Nelson, co-chefe da Rockstar North, afirmou que a equipe está plenamente consciente da dimensão que cada lançamento de Grand Theft Auto alcançou. Ainda assim, o objetivo durante o desenvolvimento foi tentar não se deixar dominar pelas expectativas externas.
“É claro que você está ciente disso. Mas acho que precisamos tentar criar algo que inove sobre o que fizemos anteriormente, evoluindo e, ao mesmo tempo, mantendo uma sensação familiar”, explicou Nelson.
Segundo o desenvolvedor, porém, a cobrança dos próprios funcionários pode ser ainda maior que aquela vinda dos fãs.
“Por mais pressão que sintamos externamente, não acho que ela se compare à pressão que colocamos sobre nós mesmos como equipe. Todo mundo quer que as coisas sejam perfeitas. Estamos nervosos!”, afirmou.
Nelson também voltou a definir GTA VI como “um avanço em todos os aspectos” para a Rockstar. Entre os principais saltos estão o tamanho e a profundidade do mundo, além da quantidade de veículos e NPCs presentes simultaneamente e da maneira como a população reage às ações dos jogadores. Para o executivo, entrar no mundo de GTA VI pela primeira vez pode até causar certo choque devido à densidade apresentada por Leonida.
A Rockstar agora terá pouco menos de três meses para transformar toda essa expectativa em realidade. GTA VI será lançado em 19 de novembro para PS5 e Xbox Series X|S.
Fonte: IGN
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