Filme de Zelda ganha título “criativo”: The Legend of Zelda
Lançamento de The Legend of Zelda nos cinemas de todo o mundo será em 30 de abril do ano que vem.
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A Rockstar Games acredita que GTA VI representa uma evolução significativa em relação aos seus jogos anteriores.
A Rockstar Games acredita que GTA VI representa uma evolução significativa em relação aos seus jogos anteriores. E, cá entre nós, isso quer dizer muita coisa, né? Rob Nelson, co-chefe da Rockstar North, afirmou que o novo título é “um avanço em todos os aspectos”, destacando principalmente o tamanho, a densidade e a profundidade do mundo aberto.
Em entrevista ao IGN, Nelson explicou que o desafio da equipe foi evoluir tudo aquilo que funcionou nos títulos anteriores sem perder as características que fizeram Grand Theft Auto conquistar seu público.
“É definitivamente um avanço em todos os aspectos para nós, no tamanho do mundo e em quão profundo ele parece”, afirmou o desenvolvedor.
Um dos pilares dessa evolução está em Leonida. Segundo Nelson, o mapa terá uma quantidade muito maior de pessoas e veículos circulando simultaneamente, além de NPCs capazes de reagir de maneira mais convincente ao comportamento do jogador.
A Rockstar aproveitou sistemas desenvolvidos para Red Dead Redemption 2 e os levou ainda mais longe. NPCs poderão perceber quando estão sendo seguidos ou quando Jason e Lucia estão ouvindo suas conversas, além de reagirem de maneiras diferentes a situações de conflito. O estúdio também quer que outros personagens do mundo sejam potencialmente perigosos, fazendo com que acontecimentos inesperados ocorram durante a exploração.
Outros sistemas tradicionais da franquia também foram aprofundados. GTA VI terá um novo Perfil Criminal, que acompanha o comportamento do jogador, além de um sistema de procurado no qual crimes precisam ser testemunhados ou denunciados para chegar ao conhecimento da polícia. Roubar veículos também terá mais etapas. Dependendo do carro, será necessário utilizar ferramentas específicas, enquanto um aplicativo no celular poderá identificar alarmes, rastreadores e outras informações importantes.
Para Nelson, porém, parte importante dessa evolução estará justamente nas situações que não são indicadas diretamente pelo jogo. Assim como em Red Dead Redemption 2, GTA VI terá acontecimentos e atividades que podem ser descobertos naturalmente, sem depender de objetivos ou ícones no mapa.
“O jogo é tão grande que não sei se existe alguém na equipe que conheça tudo”, resumiu o desenvolvedor.
GTA VI será lançado em 19 de novembro.
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