Filme de Zelda ganha título “criativo”: The Legend of Zelda
Lançamento de The Legend of Zelda nos cinemas de todo o mundo será em 30 de abril do ano que vem.
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Jogo de corridas off-road chega em 2018.
O estúdio italiano Milestone, mesmo responsável pela série Ride e MotoGP, revelou nesta semana detalhes do desenvolvimento de Gravel, jogo de corrida arcade off-road. A equipe mostrou um poucos dos bastidores de criação, em uma espécie de Diário de Desenvolvimento.
Mas antes de conferirmos o vídeo, é importante degustarmos a proposta inicial do jogo. Gravel é inspirado nos melhores canais de esportes extremos – no que se refere as paisagens -, com uma premissa arcade, no qual a diversão e competição se mesclam.
Segundo a Milestone, as pessoas por trás do game são incrivelmente talentosas e apaixonadas por um objetivo: “criar uma verdadeira montanha-russa incrivelmente divertida, frenética e exagerada com alguns dos veículos off-road mais poderosos já montados por um homem, que remete aos arcades de outrora, mas com áudio e gráfico de ponta.”
O material é particularmente interessante por mostrar com mais detalhes como são os processos de criação de um jogo de videogame moderno. Artistas 3D, modeladores, engenheiros de áudio, ilustradores, arquitetos, programadores e muitos outros profissionais.
A equipe destaca ainda que utilização da Unreal Engine elevará o game a outro patamar, com o aprimoramento de muitos aspectos técnicos.
Inicialmente planejado para este ano de 2017, Gravel teve sua janela de lançamento alterada para início de 2018. E, a julgar pela paixão da equipe, podemos guardar boas expectativas.
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