Filme de Zelda ganha título “criativo”: The Legend of Zelda
Lançamento de The Legend of Zelda nos cinemas de todo o mundo será em 30 de abril do ano que vem.
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O que será que vem por aí?
Quinze anos depois, o Project HardCore está de volta. Agora, só como HardCore, porém é o mesmo título desenvolvido pela Digital Illusions, antiga DICE, em 1994, para os consoles da época. Jogo de tiro em plataforma, 2D, bem tradicional, ele acabou sendo cancelado, e, depois disso, nunca mais se falou nele. Até agora, na Gamescom 2018.
A publisher alemã Strictly Limited Games aproveitou o evento no seu país para anunciar a volta do jogo. Ela conseguiu uma cópia do game original, contratou algumas das pessoas que trabalharam no projeto nos anos 90 e restaurou o título, modernizando-o para deixar HardCore compatível com os consoles atuais.
O lançamento ainda não tem data exata, mas HardCore chegará ao PlayStation Vita e ao PlayStation 4 no ano que vem. Resta esperar agora como vai ser a versão final do game, porque se ele não deu certo em um período onde esse estilo era tradicional, como será a recepção dele em 2019? Vamos aguardar para ver.
Confira o trailer de anúncio:
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