GTA VI terá novo sistema de diálogo com conversas mais imersivas
Conversas não serão pré-determinadas, como ocorria em GTA V
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Conversas não serão pré-determinadas, como ocorria em GTA V
A Rockstar Games acaba de apresentar Grand Theft Auto VI: Um Olhar Estendido na Netflix. Em um longo gameplay com mais de 26 minutos, a empresa revelou diversas novidades do jogo mais aguardado da história. E uma delas é um sistema de diálogo inédito para GTA VI.
Em GTA V, os diálogos eram lineares e roteirizados: todas as falas de Michael, Franklin e Trevor eram pré-determinadas, enquanto as conversas com os NPCs eram pouco significativas. No novo capítulo da franquia, isso será mais imersivo.
Quando o jogador se aproxima de um personagem com quem pode falar, uma opção para iniciar a conversa aparece na tela. Ao começar o diálogo, as opções de resposta surgem no canto inferior direito da tela.
Em uma das cenas reveladas em Grand Theft Auto VI: Um Olhar Estendido, Jason se aproxima de um segurança, e o jogo apresenta duas formas possíveis de chamar sua atenção. Mais tarde, Jason encontra um cachorro e, então, ele pode “Repreender”, “Acariciar” ou “Observar”.
Outra novidade é a possibilidade de ouvir conversas entre personagens secundários ao explorar o mapa. Os NPCs também podem reagir ao jogador dependendo de suas ações ou de suas roupas — por exemplo, se Jason ou Lucia estiverem carregando uma arma, eles reagirão a isso.
GTA VI será lançado para PS5 e Xbox Series X em 19 de novembro.
A Rockstar Games acaba de liberar 15 screenshots de Grand Theft Auto VI para hypar ainda mais a comunidade gamer. Confira todas elas através deste link!
Fonte: Polygon
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