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God of War é um dos principais jogos exclusivos para o PlayStation 4. O jogo segue num forte ritmo de produção no Santa Monica Studios. Mas rumores recentes surgiram indicando que o título passa por alguns problemas de desenvolvimento. Eis que Cory Barlog, diretor do jogo, desmentiu esses boatos no Twitter.
A falsa informação surgiu num tópico do fórum NeoGAF. Na ocasião, o usuário Shogmaster, supostamente alguém próximo da equipe de desenvolvimento, alertou que a produção enfrentava sérios problemas. E que a demo com gameplay mostrada na E3 2016 não era o jogo propriamente dito, mas apenas um conceito roteirizado para satisfazer a alegria dos fãs.
Segue, abaixo, a mensagem original do usuário.
Eu totalmente defendo que o que eu disse é verdade. E o que eu disse da última vez era que a “demo” de revelação que eles mostraram lá não era nem um código do jogo que estava realmente jogável. Era tudo um conceito roteirizado como prova [da existência do jogo]. Com a reação que tiveram na E3, eles resolveram seguir naquela direção. De qualquer forma, vocês saberão mais em breve que o que eu estou dizendo a vocês é verdade. [O jogo] vai pular esse fim de ano e o começo do ano que vem em muitos meses.
E a resposta de Cory Barlog foi a mais clara possível: “vou dizer o mesmo que eu disse anteriormente: isso tudo não faz sentido“. O final da mensagem do usuário dá a entender, inclusive, que God of War não está nem próximo de ser lançado. Mas isso também já é mera especulação, pois realmente não existe nenhuma informação oficial dos produtores.
Cheio de expectativas e promessas, God of War será uma das estrelas da conferência da Sony na E3 2017. A gigante já confirmou a presença do game na apresentação, que acontece às 22h (horário de Brasília) do dia 12 de junho.
Além disso, o game terá um painel de discussões dedicado no E3 Coliseum, evento paralelo à maior feira de games do mundo.
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