Filme de Zelda ganha título “criativo”: The Legend of Zelda
Lançamento de The Legend of Zelda nos cinemas de todo o mundo será em 30 de abril do ano que vem.
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Se você não tem morado em uma caverna nos últimos dias sabe que o Bloodborne acaba de ser lançado para o PlayStation 4 e está conquistando boas avaliações por onde passa. Entretanto, o game não chegou a salvo de problemas. Um dos principais pontos falhos do jogo é o excessivo tempo de loading.
Toda vez o que jogar desfalece, e isso acontece com uma frequência elevadíssima, o título entra em uma tela de carregamento que dura longos segundos. Considerando ainda que a jogador pode estar em momento de fúria (também acontece com elevadíssima frequência), esta espera pode ser extremamente frustrante.
Pois saiba que a Sony está ciente deste problema e informou que a From Software já está trabalhando em um path de correções que terá como objetivo otimizar estes carregamentos.
Ao site Eurogamer a empresa reforçou:
A equipe de desenvolvimento está atualmente explorando um outro patch para Bloodborne, buscando formas de melhorar o tempo de carregamento, além de outras otimizações de desempenho e diversas correções de bugs.
Cabe ressaltar que o game já recebeu o Path Day One que adicionou melhorias, otimizações, correções de bugs e os modos multiplayer.
E aí, você está gostando do jogo? Como tem sua sido suas experiências? Comente suas impressões a respeito da obra e não deixe de conferir estes artigos que separamos para você:
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