Filme de Zelda ganha título “criativo”: The Legend of Zelda
Lançamento de The Legend of Zelda nos cinemas de todo o mundo será em 30 de abril do ano que vem.
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Indiscutivelmente a realidade virtual foi e continua sendo o assunto da semana. Após a revelação do preço do PlayStation VR durante a GDC 2016, foram mostrados também vários detalhes do dispositivo, inclusive títulos que serão compatíveis com ele.
Um dos jogos que apareceu na conferência para os óculos foi DriveClub VR, uma versão modificada do jogo de corrida exclusivo do PlayStation 4.
Em uma reportagem da Jeux Video, imagens da experiência de um usuário jogando o título durante a GDC são compartilhadas, confira a partir do minuto 6:23.
Muitos jogadores se interessaram por mais detalhes do jogo e chegaram a questionar o diretor do jogo, Paul Rustchynsky, sobre a forma de lançamento, se seria uma nova versão do game ou apenas uma adaptação através de um possível update.
@boersc We've yet to announce our plans, expect more details at E3.
— Paul Rustchynsky (@Rushy33) March 18, 2016
O diretor manteve o mistério e ressaltou que mais detalhes serão anunciados na E3 2016, quando uma nova enxurrada de informações deverão compartilhadas.
Rustchynsky ainda aproveitou para complementar com detalhes técnicos, reforçando que não haverá delay na captação de comandos e, inclusive, pode ser que haja melhorias visuais no game.
@Tretayuga Yes the game runs at 60fps which is then projected at 120fps. We've optimised the game across the board to make this possible.
— Paul Rustchynsky (@Rushy33) March 18, 2016
Resta-nos aguardar até a E3 2016 que acontecerá entre os dias 14 a 16 de junho. As expectativas em torno do evento estão elevadas.
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