Filme de Zelda ganha título “criativo”: The Legend of Zelda
Lançamento de The Legend of Zelda nos cinemas de todo o mundo será em 30 de abril do ano que vem.
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Se impressionou com os gráficos de GTA VI no Olhar Estendido? Calma, não foi so você...
GTA VI impressionou os especialistas do Digital Foundry, maior página de criação de conteúdo sobre aspectos técnicos dos games no mundo. Após uma análise técnica da apresentação estendida do jogo, a equipe destacou principalmente o trabalho realizado pela Rockstar para alcançar um nível elevado de qualidade gráfica e considerou o resultado apresentado até agora espetacular.
Entre os elementos que mais chamaram atenção estão a simulação de cabelos, os reflexos e a iluminação global com ray tracing. Somados à escala do mundo aberto e à grande quantidade de elementos presentes simultaneamente nos cenários, esses recursos ajudam GTA VI a entregar uma das demonstrações de renderização em tempo real mais impressionantes já analisadas pelo Digital Foundry.
Essa ambição visual também ajuda a explicar a provável escolha da Rockstar pelos 30 fps nos consoles. Para os especialistas, diante da complexidade gráfica apresentada por GTA VI, limitar a taxa de quadros é um compromisso compreensível para preservar a fidelidade visual e a quantidade de sistemas funcionando simultaneamente.
A análise indica que o material capturado no PS5 parece rodar em aproximadamente 1440p, com conversão para 4K. O Digital Foundry não encontrou indícios claros de técnicas como FSR 2 ou TAA, enquanto a menor nitidez e alguns casos de aliasing reforçam a possibilidade de uma abordagem mais direta para aumentar a resolução da imagem.
Também foram observadas quedas ocasionais abaixo dos 30 fps. Como GTA VI ainda está em desenvolvimento, existe espaço para otimizações até o lançamento. No PS5 Pro, o Digital Foundry acredita que o PSSR2 poderá melhorar a qualidade da imagem, os efeitos de ray tracing e principalmente a estabilidade da taxa de quadros. Mesmo assim, a principal impressão deixada pela análise é positiva: a Rockstar está utilizando a escala, a iluminação e o nível de detalhes de GTA VI para entregar um salto visual significativo em relação aos seus trabalhos anteriores.
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