Filme de Zelda ganha título “criativo”: The Legend of Zelda
Lançamento de The Legend of Zelda nos cinemas de todo o mundo será em 30 de abril do ano que vem.
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Não é de hoje que os jogos independentes estão ganhando muito espaço no mercado de jogos e a Sony vem dando muito apoio a estes desenvolvedores. Rain World é mais um que chegará em breve com uma proposta instigante.
Financiado pelo Kickstarter, Rain World é um projeto que conta apenas com duas pessoas em seu desenvolvimento. Enquanto Joar Jakobsson é o responsável por todo o conceito, a arte, design e programação, James Primate elaborou toda a trilha sonora, o level design e os sons do game, além da parte de negócios.
Em post recente no blog do PlayStation, Joar Jakobsson falou mais sobre o que é o jogo:
Rain World é uma paisagem escura, fria e suja. Ela parece ter sido industrial um dia, mas está despedaçando sob a chuva devastadora, de forma intensa o suficiente para esmagar os ossos de qualquer criatura pega do lado de fora. Você joga como um pequeno animal chamado “Slugcat”, ágil e esperto, porém definitivamente superado em termos de força quando comparado a… basicamente todas as outras feras que habitam as ruínas ao seu redor.
Assim como foi com LIMBO e recentemente com INSIDE, vencedor de vários prêmios no ano passado e aclamado pela crítica, ambos da Play Dead, Rain World tem um foco muito similar, se portando como um jogo de plataforma onde o carismático Slugcat (espécie de Gato-Lesma, em tradução livre do inglês) busca sobrevivência.
Ao longo de sua jornada, o bichinho irá se deparar com diversos obstáculos e outras criaturas que também possuem um certo instinto de sobrevivência. Neste mundo, o jogador poderá ser alvo destas criaturas ou até se tornar amigo. Tudo irá depender da maneira como o jogo será jogado.
Os lagartos de neon que você encontra têm garras e dentes brutalmente perigosos, mas também são indivíduos que podem aprender a te reconhecer. Os poderosos abutres mergulhando do céu são caçadores ferozes de lagartos e slugcats, mas eles não são máquinas sem mente – se você fizer algo para um deles, ele pode decidir te perseguir especificamente e você nunca mais poderá passar por baixo do céu aberto sem olhar ansiosamente para cima. Os desalinhados escavadores remexendo o lixo são pouco confiáveis e perigosos, mas se você salvar um da boca de um abutre e você poderá fazer um amigo ou até mesmo, em algum momento, ganhar a confiança de todo um bando.
Todas essas nuances fazem parte de um jogo muito conceitual que parece focar muito no level design e ter uma jogabilidade precisa, dentro de uma experiência inovadora e um mundo instigante castigado pela lindas, porém perigosas, torrentes de chuva.
Além do visual polido, um desenho muito chamativo e da genialidade dos puzzles envolvendo todo o ambiente e o instinto das criaturas, Rain World também possui uma trilhar sonora que faz jus ao mundo solitário do game, capaz de fazer com que o jogador realmente tenha a mesma sensação o pobre Slugcat.
Rain World é um mundo misterioso que possui muitos segredos os quais o jogador poderá descobrir por si mesmo.
Ao longo da jornada, o Slugcat, que por algum motivo possui uma inteligência superior aos demais habitantes deste mundo, deverá se valer de mecânicas como stealth, se esgueirar por obstáculos, pular e escalar ao longo de mais de 1.600 salas em 12 regiões repletas de segredos ancestrais perigos ainda desconhecidos.
Já estamos no aguardo do lançamento de Rain World para o PlayStation 4 ainda neste ano de 2017. No entanto, o game ainda não possui uma data precisa de lançamento.
Compartilhe conosco suas impressões deste projeto independente audacioso que tem toda pinta de mais uma obra de arte. Gostaria de mais jogos indies por aqui? Deixe seu comentário.
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