Filme de Zelda ganha título “criativo”: The Legend of Zelda
Lançamento de The Legend of Zelda nos cinemas de todo o mundo será em 30 de abril do ano que vem.
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Produtor está feliz com os resultados visuais de GT Sport.
O visual de Gran Turismo Sport foi um dos grandes destaques da Sony na E3 2017. Se no PlayStation VR ele não chega a ser estonteante, o que é normal e acontece em todos os jogos do óculos de realidade virtual, quando o game roda no PlayStation 4 Pro em uma TV 4K, os gráficos são de cair o queixo. E, segundo quem está por trás da produção, os modelos dos carros são tão bem feitos que poderiam ser usados até em um eventual PlayStation 5.
Em entrevista ao site IGN, Kazunori Yamauchi, responsável pela Polyphony Digital, explicou que o nível de dados usado para a construção dos veículos no GT Sport pode ser uma excelente base para uma década de desenvolvimento de jogos da série. Segundo ele, não há nada tão avançado no mundo.
Os modelos que usamos agora irão suportar gerações de consoles além dessa. O nível de dados que usamos vai nos carregar por mais 10 ou mais anos, porque toda a precisão que temos nesses modelos não pode ser encontrada em nenhum outro lugar do mundo. Os únicos modelos de melhor qualidade são os que saem das próprias fábricas – afirmou.
Lançada em 1997, a série Gran Turismo já vendeu mais de 76 milhões de cópias e é um símbolo dos games da Sony. Este novo capítulo da saga, Gran Turismo Sport, terá um modo carreira completo, suporte ao PlayStation VR, eventos de eSports, 177 modelos de carros e 19 pistas. O jogo será lançado no último trimestre deste ano. O único ponto negativo é a ausência do clima dinâmico nas corridas.
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