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5 minutos de Mass Effect: Andromeda mostram combates dinâmicos

5 minutos de Mass Effect: Andromeda mostram combates dinâmicos

Mass Effect: Andromeda promete ser uma experiência bastante promissora, pelo menos é o que somos induzidos a acreditar através das informações reveladas até o momento.

Para tentar mostrar um pouco mais, a BioWare, recentemente, revelou um novo vídeo de jogabilidade do título, destacando muitos detalhes interessantes sobre o uso de habilidades, armas, movimentação e muito mais.

Movimentação e Armas

Andromeda será um jogo em terceira pessoa dinâmico. O vídeo explica que os jogadores terão liberdade de movimentação através do uso de propulsores que permitirão saltos, esquivas e até mesmo poucos segundos de sobrevoo. Somado a isso, o sistema de cobertura irá possibilitar diversos tipos de proteção. Unindo movimentação com proteção, os jogadores poderão traçar estratégias variadas.

Já, no momento de realizar os ataques, o jogo irá oferecer quatro categorias de armas: pistolas, escopetas e fuzis de precisão e de assalto, além de várias armas de combate corporal. Cada uma delas se adequa a um tipo de estilo de jogador.

Habilidades

Parte fundamental da estrutura do jogo, as habilidades também serão divididas em categorias: três principais (combates, tecnologia e biótica).

As opções de combates são ideias para os jogadores mais focados em uso de armas. Aqueles que gostam de causar danos em alta escala, terão diversas opções ao dispor. As de tecnologia serão úteis para melhorias de equipamentos de exploração e de ataque. Por fim, as bióticas, como a Arremesso de Tração, permitem literalmente controlar o campo de batalha usando seus inimigos como escudos ou mesmo como armas. Habilidades como Aniquilação e Singularidade, por exemplo, danificarão qualquer coisa ou pessoa atingida por sua ação.

Acompanhe o trailer:

Mais outros detalhes devem ser compartilhados em breve.

Mass Effect Andromeda está planejado para chegar ao PlayStation 4 em 21 de março de 2017.

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Autor

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Daniel dos Reis

CEO

Fundador do MeuPlayStation, formado em Ciência da Computação e especialista na indústria de games, com mais de 15 anos de experiência e ampla cobertura do ecossistema PlayStation.

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