Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Warzone foi planejado "como um jogo único", segundo dev
A 5ª temporada de Warzone está chegando, mas esta não será a última vez que os fãs verão novidades no mapa de Verdansk. A Infinity Ward confirmou que o battle royale seguirá passando por atualizações de acordo com novos lançamentos da franquia Call of Duty.
Em entrevista ao GamesRadar, o diretor de design do estúdio, Geoff Smith, explicou que o jogo free to play foi planejado para ser um produto contínuo com possibilidade de alterações conforme mais games do shooter estreiem.
Embora Warzone esteja bem próximo de Modern Warfare, ele foi planejado desde o começo como um jogo único. Conforme o game continua a ser atualizado com o tempo, vai evoluir e se atrelar a outros games no universo Call of Duty.
O próximo Call of Duty ainda não foi revelado oficialmente, embora especulações apontem para a chegada de um novo Black Ops que se passará durante a Guerra Fria. Os títulos da franquia normalmente são anunciados mais cedo no ano, sugerindo que a Activision está testando uma nova abordagem de marketing, talvez usando o battle royale como plataforma.
A 5ª temporada de Call of Duty: Modern Warfare chegará aos servidores só na próxima quarta-feira (05), mas o patch do novo período está disponível para download. É melhor preparar o HD, pois o update é dos grandes: os jogadores precisarão baixar 36 GB no PS4.
Via: GameSpot
Fonte: GamesRadar
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança