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Tomb Raider: Legacy of Atlantis chamou atenção não apenas pelo belo trailer do retorno, mas pelo aviso do uso de IA.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis chamou atenção não apenas pelo belo trailer do retorno de Lara Croft em uma releitura da aventura original no State of Play, mas também por uma informação adicionada à página do jogo no Steam. O remake desenvolvido pela Flying Wild Hog em parceria com a Crystal Dynamics recebeu um aviso de uso de inteligência artificial em seu processo de produção. Segundo a descrição oficial, ferramentas assistidas por IA foram utilizadas durante fases iniciais do desenvolvimento.
“Ferramentas assistidas por IA foram usadas durante o desenvolvimento para apoiar algumas explorações iniciais e conteúdos temporários de desenvolvimento. Todos os recursos criados com auxílio de IA foram substituídos ou refinados por humanos para manter a visão criativa e artística da equipe”, informa o comunicado.
A divulgação desse tipo de informação tem se tornado cada vez mais comum na indústria. Recentemente, Crimson Desert também confirmou o uso de IA generativa para auxiliar na criação de alguns elementos visuais durante a produção. No entanto, este caso gerou polêmica após jogadores identificarem artes aparentemente criadas por IA em materiais divulgados do jogo.
O tema continua dividindo opiniões no setor. Enquanto alguns desenvolvedores defendem a transparência sobre o uso da tecnologia, outros acreditam que ela se tornará tão comum nos próximos anos que esse tipo de aviso deixará de fazer sentido.
Anunciado como um remake do primeiro Tomb Raider, Legacy of Atlantis acompanhará Lara Croft em uma jornada global em busca do lendário Scion de Atlântida. O jogo promete recriar a aventura clássica com gráficos modernos, novos sistemas de gameplay e uma apresentação renovada. Inicialmente previsto para 2026, Tomb Raider: Legacy of Atlantis agora será lançado em 12 de fevereiro de 2027 para PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC e Nintendo Switch 2.
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Por outro lado, o jogo estaria passando por problemas e teria um gameplay muito simples com o uso de "apenas um botão"